國外有很多朋友, 製作一些例子, 證明Flash 與HTML5 執行同一工作時, 它們有一定效能差距.
以下片段可以看到:
- Flash 版本 - 使用Paper Vision 3D (PV3D) 引擎
- HTML5 版本 - 使用Three.js 引擎
當然本人也同意, 現在很多Flash 在電話運行速度不順暢. 原因在於設計者當時, 純粹考慮在電腦運行, 電話仍然未曾普及, 沒有照顧電話硬件上限制.
參考資料: http://clockmaker.jp/blog-en/2010/10/butterfly-3d-canvas-javascript/
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