設定Monster Debugger 程序:
- 在Monster Debugger 產生Client SWC
- 在Flash Professional 或Flash Builder 中設定SWC 位置
- 定義MonsterDebugger 類別, 起始初次值, 然後便可以使用
import com.demonsters.debugger.MonsterDebugger; MonsterDebugger.initialize(this); MonsterDebugger.trace(this, "Hello World!");
- 使用方法與Adobe 原生trace(); 相似, 在MonsterDebugger 會看到trace 的內容和環境中的變數值
小記:
- 過去Flash 在瀏覽器上出現錯誤, 又不能使用Adobe 原生的trace(); 方法.很多朋友會在Flash 中, 畫一個Dynamic Text, 然後把所有文字放進去看看.除蟲後, 把這個Dynamic Text 設為Guide Layer, 方便日後重複使用.
1 則留言:
這部份通常我們都會自己做一個專門
debug介面,裝載要de的資訊封包等等
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