早期為大家介紹的Starling Framework, 以硬體渲染加速, 作為編寫2D 遊戲的引擎.
現在可以在Mobile 中實現, 雖然Mobile 相對於PC 效能較低, 但以硬體渲染加速, 運行效果亦相當理想. 我們只需作以下設定, 便可以發佈至iOS 和Android:
- 建立Flex Project 後, 請在Project Properties 的Flex Compiler 設定:
Flex SDK version:
選擇已安裝的AIR 3.2 SDK
Additional compiler arguments:
填寫為 -locale en_US -swf-version 15
- 修改app.xml
在文件的第104 行開啟並設設定為<renderMode>direct</renderMode>
沒有留言:
張貼留言