2011年9月17日 星期六

TweenLite 介紹

在一般情況下, 我們建議使用Flash IDE 來設計物件動畫.

  • 在時間軸(Timeline) 上設計, 可作細緻調整, 然後配合gotoAndPlay 跳至所需片段播放
  • 對於動畫設計師, 他們可以簡單利用Flash IDE 設計, 不需詳細理解程式內容


不過, 製作複雜動畫, 操控件物移動, 我們還會用上程式計算. 在Adobe Flash 內建的Tween 類別, 由於效能較差, 我們選擇另一個Tweening Engine 來完成工作.

  • TweenLite - 比內建類別速度快上很多, 用法十分簡單

    import com.greensock.*;
    TweenLite.to(mc, 1, {x:65, y:117});
    

以下為TweenLite 對不同引擎速度比較:



以下為TweenLite 程式碼產生器:



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