2012年7月25日 星期三

JiglibFlash 3D 物理引擊

JiglibFlash 是一個3D 物理引擊, 是國外高手參照C++ 編寫成ActionScript 3.0. 在我們使用Away3D 渲染(Redernering) 模型時候, 可以配合JiglibFlash 計算物理現象, 產生互動效果.



雖然JiglibFlash 3D 物理引擊效能比不上AwayPhysics, 但基本功能齊全, 運算不會進行域內存操作, 無需考慮高級功能許可證 (Premium Features License) 問題. 若不是要求極高效能,  這是我們其中的一個好選擇.

大家可以到官方網頁下載最新範例試試.

2 則留言:

茄諾 提到...

Hi~這網站我幾乎天天都會來逛一下,裡面的內容超有深度,有機會的話希望可以多多交流喔。

*小弟的部落格,以研究遊戲技術為主
http://webfish-channel.blogspot.tw/

Turtler 提到...

Hi~~
很高興多個朋友交流. 看看你的部落, 比較關注Starling Framework 和Flare3D 喔.