較早之為大家介紹的
TexturePacker, 為
Starling 圖像引擎提供播放連續動作的Sprite Sheets 格式檔案. 現在的Flash CS6 中, 直接支援這個功能, 在Library 選擇所需的MovieClip, 然後按滑鼠右鍵, 點選Generate Sprite Sheet 便能產生Sprite Sheets 格式檔案.
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Library 選擇MovieCLip |
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Generate Sprite Sheet 設定 |
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若有興趣Starling 播放Sprite Sheets 檔案, 請瀏覽這個
範例.
注意事項: 使用Starling 的getTextures 時, 請注意文字的大小階與Library 中MovieClip 的名字相同.
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