2012年5月24日 星期四
GPUImage 介紹
國外
Eugene Zatepyakin
, 製作一個實時渲染特效引擎, 名為GPUImage.
我們把一個BitmapData 傳給引擎, 它利用GPU 計算特效, 實時回傳一個完成渲染的圖像.
這個範例, 用戶在螢幕雙擊(Double click), 會轉換下一個特效.
作者把它包裝成一個Adobe AIR 在iOS 和Android 上運行, 很像
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特效喔.
大家可以 [
下載
] 範例試試看.
參考資料:
http://www.flashrealtime.com/gpu-stage3d-image-processing/
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